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la scène :

180° et dialogue

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d'un élément à l'autre

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raccords :

droite / gauche

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dans le mouvement :

règle des 30 degrés :

180° OK :


techniques :

éclairage de base

le son

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        Transgresser la règle des 180°

        La règle des 180° ne s'applique pas à l'intérieur d'un plan
                         
A l'intérieur d'un plan, la caméra peut couper sans problème la "ligne de jeu", ici le chemin parcouru par le personnage.

Au début du plan le déplacement sur l'écran était de droite à gauche.
Il se retrouve de gauche à droite à la fin du plan.

Ce procédé permet d'inverser le sens du déplacement sans troubler le spectateur.